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- /hIntroduction α Memory Builder
- /mALL
- Memory Builder est un programme qui peut vous aider
- α mΘmoriser toutes informations
- capables d'Ωtre exprimΘes comme une question et une
- rΘponse. Quelques exemples de sujets convenables pour
- Memory Builder seraient le vocabulaire d'une langue
- ΘtrangΦre, les faits de la gΘographie, ou les formules
- de la mathΘmatique.
-
-
- Memory Builder est essentiellement commes des fiches, avec
- la question d'un c⌠tΘ et la rΘponse de l'autre, que les Θtudiants
- utilisent pour apprendre par coeur des mots d'une langue ΘtrangΦre.
- Memory Builder vous permet de prΘparer un fichier d'apprentissage
- contenant plusieurs paires de questions et rΘponses, ce qui
- fonctionnera comme la pile de fiches ancienne, mais maintentant
- avec toutes les
- capacitΘs et toute la vitesse d'un ordinateur moderne.
-
-
- Memory Builder a son propre rΘdacteur, ce qui vous permet de construire vos
- fichiers d'apprentissage avec une facilitΘ, une vitesse,
- une exactitude, et un contr⌠le que
- vous ne pouvez rencontrer
- dans aucun autre logiciel en vente actuellement.
-
- 1) Les erreurs d'entrΘe sont faciles α dΘtecter, parce que vous pouvez
- voir plusieurs questions et rΘponses sur l'Θcran en mΩme temps.
-
- 2) Vous pouvez encore corriger les erreurs d'entrΘe
- dans une session d'apprentissage. Si vous dΘcouvrez
- une erreur dans une session d'apprentissage,
- vous pouvez
- faire la correction immΘdiatement.
- Il y a beaucoup d'erreurs d'entrΘe
- que vous ne pouvez pas dΘcouvrir avant d'Ωtre dans une
- session d'apprentissage.
-
- 3) Pendant que vous Ωtes en train de revoir un fichier
- d'apprentissage,
- Memory Builder fera
- un autre fichier contenant uniquement les questions auxquelles
- vous n'avez pas rΘpondu correctement la premiΦre fois.
-
- 4) Vous pouvez faire des ic⌠nes avec lesquelles vous pouvez
- faire marcher Memory Builder automatiquement avec un fichier
- specifiΘ.
-
- 5) Memory Builder a une interface consistante pour les accents
- Θtrangers. Quand vous comprendrez la mΘthode, vous pourrez faire
- les accents dans toutes les langues qui utilisent l'alphabet
- latin.
-
-
- /hPour utiliser la fenΩtre d'aide
- /mALL
-
- Vous trouverez que la fenΩtre d'aide est
- plus facile α utiliser quand elle est mise
- α c⌠tΘ de Memory Builder sur une partie de
- l'Θcran que Mem
- La police et la taille des lettres peuvent
- Ωtre changΘes. Pour changer la police, sΘlectionnez
- "Type de lettre" et choisissez la police dΘsirΘe.
- Pour changer la grandeur des lettres, sΘlectionnez
- "Taille" et choisissez la taille
- dΘsirΘe.
-
- /hPour utiliser les accents
- /mALL
-
- Nous avons inclus dans Memory Builder
- support pour tous les accents qui peuvent
- Ωtre reproduits dans Windows 3.0 sans
- programmes supplΘmentaires.
-
- Les accents peuvent Ωtre utilisΘs dans
- toutes les parties de Memory Builder.
- Pour utiliser les accents consultez la
- carte suivante:
- \l
- \l
- \l CTRL+1+caractΦre =
- \l accent aigu, [ Θ ]
- \l CTRL+2+caractΦre =
- \l accent grave, [ α ]
- \l CTRL+3+caractΦre =
- \l accent circonflexe, [ ε ]
- \l CTRL+4+caractΦre =
- \l trΘma [ ÷ ]
- \l au dessus du caractΦre
- \l CTRL+5+caractΦre = [π,⌡]
- \l CTRL+6+caractΦre = [σ,°]
- \l
- \lAutres caractΦres:
- \l CTRL+1+ c = [ τ ]
- \l CTRL+1+ n = [ ± ]
- \l CTRL+1+ s = [ ▀ ]
- \l CTRL+2+ s = [ º ]
- \l CTRL+2+ c = [ ⌐ ]
- \l CTRL+1+ r = [ « ]
- \l CTRL+1+ p = [ ╢ ]
- \l CTRL+7+ a = [ µ ]
- \l CTRL+7+ o = [ ≡ ]
- \l CTRL+2+ y = [ ■ ]
- \lPonctuation spΘciale:
- \l CTRL+1+ ! = [ í ]
- \l CTRL+1+ ? = [ ┐ ]
- \l CTRL+1+ " = [ ½ ]
- \l CTRL+2+ " = [ ╗ ]
- exemple: Vous tapez CTRL+1, puis
- "e", pour obtenir "Θ".
-
- Pour accentuer une lettre majuscule, suivez
- l'Θxemple ci-dessus, mais tapez SHIFT+e au
- lieu de "e" tout seul.
-
- exemple: Vous tapez CTRL+1 puis SHIFT+
- "e" pour obtenir "╔".
-
- /hPour utiliser la fenΩtre de rΘdaction
- /mALL
-
- Pour utiliser la fenΩtre de rΘdaction,
- sΘlectionnez le menu "Programmes" et cliquez sur
- "RΘdiger"
-
- La fenΩtre de rΘdaction fonctionne comme
- toutes les autres fenΩtres rΘdactrices de Windows 3.0,
- exceptΘ que Memory Builder
- peut aussi utiliser les accents sur des
- claviers non-internationaux [ voir
- Pour utiliser les accents],
- et que Memory Builder peut construire des ic⌠nes persistantes
- [voir Pour utiliser des ic⌠nes persistantes].
-
- Du menu "Programmes" qui est disponbile dans une fenΩtre de rΘdaction, vous
- pouvez aller α une autre fenΩtre de rΘdaction [RΘdiger],
- aller α une fenΩtre
- d'apprentissage utilisant le contenu de la fenΩtre de rΘdaction
- courante [Apprendre], passer α l'anglais ou l'espagnol [PrΘfΘrences],
- rΘgarder les notes de sessions d'apprentissages passΘes [Notes],
- s'amuser avec les boεtes colorΘes [Boites], sauvegarder votre
- position courante dans la fenΩtre de rΘdaction
- [Pour crΘer une ic⌠ne persistante],
- fermer la fenΩtre [Fermer cette fenΩtre],
- et fermer Memory Builder [Quitter].
-
- Du menu "Fichier" qui est disponbile dans une fenΩtre rΘdactrice,
- vous pouvez effacer le contenu de la fenΩtre [Nouveau fichier], sauvegarder
- le contenu de la fenΩtre sur le disque [Sauvegarder], sauvegarder
- le contenu sur le disque avec un nom diffΘrent [Sauvegarder comme],
- et imprimer le contenu sur l'imprimante reliΘe α votre ordinateur.
- Quand vous tentez de fermer une fenΩtre, fermer Memory Builder, ou
- effacer le contenu de la fenΩtre,
- Memory Builder vous avertira si vous n'avez
- pas sauvegardΘ le contenu de la fenΩte de rΘdaction courante.
- Quand vous utilisez "Sauvegarder comme", et un autre fichier existe
- avec le mΩme nom, Memory Builder vous avertira de ce fait.
-
- Quand vous cliquez sur le menu "Rediger", vous verrez les fonctions
- familiΦres de Windows comme "Copier", "Couper", "Coller", "Effacer",
- "Chercher", et "Substituer". "Copier" et "Couper" mettront du texte
- dans le Tableau de coupures [Clipboard] de Windows. "Coller" rapportera
- le texte du Tableau de coupures. Avec ces fonctions, le texte peut
- Ωtre coupΘ, copiΘ, et collΘ de fenΩtre de rΘdaction
- α fenΩtre de rΘdaction.
-
- Les fenΩtres "Chercher" et "Substituer" peuvent Ωtre dΘplacΘes avec la
- souris vers n'importe quelle partie de l'Θcran, mΩme en dehors du cadre
- de la fenΩtre principale de Memory Builder.
-
- Le menu "FenΩtre" contient les fonctions normales de Windows pour
- manipuler les fenΩtres. "Carreler" veut dire arranger les fenΩtres
- l'une α c⌠tΘ de l'autre,
- comme si vous paviez une superficie avec ces fenΩtres. "Faire
- cascade" veut dire placer une fenΩtre sur l'autre dans une cascade
- de sorte que seulement
- les titres des fenΩtres couvertes soient visibles. "Fermer tous" veut
- dire fermer toutes les fenΩtres de documents de Memory Builder,
- laissant ouverte
- seulemente la fenΩtre principale. "Arranger les ic⌠nes"
- s'appliquerait si vous avez minimisΘ plusieurs fenΩtres de Memory
- Builder. Memory Builder arrangera
- ces ic⌠nes le long du bas du cadre de la fΩnetre principale.
- Le menu "FenΩtre" montre toutes les fenΩtres ouvertes de
- Memory Builder. Vous pouvez dΘplacer une fenΩtre α la position
- la plus haute dans la cascade de fenΩtres si vous
- cliquez sur l'ΘlΘment appropriΘ dans le menu "FenΩtre".
-
- Le menu "Aide" fournit l'Aide sur des sujets spΘcifiques α la
- fenΩtre de rΘdaction aussi bien que sur des sujets gΘnΘraux.
-
- Les flΦches dΘplacent la marque qui montre votre position dans le
- texte. "Control End" ira α la fin du texte,
- "Control Home" au dΘbut.
-
- /h Pour sauvegarder un fichier
- /mEDIT
-
- SΘlectionnez le menu "Fichier" et cliquez sur
- Sauvegarder. Si le document courant n'a pas de
- nom, une zone de dialogue apparaεtra dans laquelle vous
- entrerez le nom que vous dΘsirez. Si le
- nom que vous avez choisi existe dΘjα, une
- zone de dialogue disant "Remplacer fichier ... " apparaεtra.
-
- /h Pour sauvegarder un fichier sous un autre nom
- /mEDIT
-
- SΘlectionnez le menu "Fichier" et cliquez sur
- "Sauvegarder comme". Une zone de dialogue apparaεtra dans
- laquelle vous pouvez entrer le nom sous lequel
- vous voulez sauvguarder le fichier.
-
- Attention:
-
- "Sauvegarder comme" ne dΘtruit pas le premier fichier.
- AprΦs avoir utilisΘ Sauvegarder comme, vous
- aurez deux copies du mΩme fichier sur votre
- disque. Pour dΘtruire une des ces copies utilisez
- le Gestionnaire de Fichiers (File Manager) de Windows
- ou la commande de MSDOS "del".
-
-
- /h Pour charger un fichier
- /mEDIT
-
- Pour charger un fichier, sΘlectionnez le menu "Fichier" et choisissez
- "Ouvrir fichier". Si le rΘdacteur a dΘjα un fichier, Memory Builder vous
- demandera si vous voulez le sauvegarder.
-
- /h Pour organiser les fichiers d'apprentissage
- /mEDIT,LEARN
-
- Pour organiser les fichiers d'apprendre, vous devez profiter des
- fonctions de gestion de fichiers de Windows et de MSDOS.
-
- D'aprΦs les rΦgles de Windows et MSDOS, les noms de fichiers
- peuvent contenir jusqu'α huit caractΦres suivis par un point et
- par une extension d'au plus trois caractΦres, par exemple, "ANGLAIS.LRN".
- Les rΘpertoires sont les fichiers qui contiennent d'autres fichiers.
-
- Pour organiser les matiΦres que vous voulez apprendre par coeur,
- nous suggΘrerions que vous fassiez des rΘpertoires pour chaque
- sujet, par exemple, D:\MB\ANGLAIS, D:\MB\GEOGRAP, et ainsi de suite.
- D'aprΦs la syntaxe de MSDOS, "D:" ,dans l'exemple prΘcΘdent,
- identifie le lecteur, "MB" est un rΘpertoire sur le lecteur "D",
- et "ANGLAIS" est un sousrΘpertoire du rΘpertoire MB. La marque
- "\" signifie l'inclusion du fichier ou du rΘpertoire α droite
- de la marque dans le rΘpertoire α gauche de la marque.
- Cet exemple suppose que vous avez installΘ
- Memory Builder dans le lecteur "D".
- Il n'est pas nΘcessaire de mettre vos fichiers
- d'apprentissage dans le rΘpertoire de Memory Builder.
- Vous pouvez utiliser, par exemple,
- D:\ANGLAIS, D:\GEOGRAP et ainsi de suite.
-
- Windows et MSDOS ne distinguent pas entre les lettres majuscules et
- minuscules pour les noms de fichiers de rΘpertoires.
- Nous utilisons les lettres majuscules comme matiΦre
- de style. Les noms des rΘpertoires peuvent avoir des
- extensions, mais comme matiΦre de style, nous ne donnons pas
- d'extensions aux noms de rΘpertoires.
-
- Donnez α vos fichiers d'apprentissage des noms que l'ordinateur
- trie correctement.
-
- Quand MSDOS ou Windows trie deux noms de fichiers comme "ANGL9" et
- "ANGL10", "ANGL9" sera mis aprΦs ANGL10 parce que 9 vient aprΦs 1,
- et un espace vient aprΦs 9. Vous pouvez facilement
- Θviter ce problΦme si
- vous utilisez les noms "ANGL09" et "ANGL10". Maintenant, l'ordinateur
- triera ANGL09 avant de ANGl10, ce qui est ce que vous voulez.
-
- La rΦgle α suivre est la suivante: donnez aux fichiers qui se rapportent aux
- choses numΘrotΘes 1 jusqu'α 9 des noms qui contiennent les chifres
- 01,02 et ainsi de suite.
-
- Un autre point est que les fichiers contenant plus de quinze ou
- vingt choses sont un peu difficiles α apprendre. Quand vous avez
- plus de vingt lignes dans un fichier d'apprentissage, vous devez
- commencer un autre fichier.
-
- Les fichiers d'apprentissage doivent avoir l'extension ".LRN".
-
- Exemple: Votre livre d'anglais a trente chapitres, et il y aura
- α peu prΦs trente mots α apprendre dans chaque chapitre.
-
- Pas 1: Avec le gestionnaire de fichiers (File Manager), faεtes
- un rΘpertoire "ANGLAIS".
-
- Pas 2: Avec le rΘdacteur de Memory Builder, faεtes un nouveau fichier,
- et entrez 15 ou 20 mots que vous voulez apprendre par coeur,
- sΘparant la question de la rΘponse avec la marque *.
-
- Pas 3: Sauvegardez ce fichier avec le nom CH01A.LRN, qui signifie
- chapitre 1,fichier A.
-
- Pas 4: Faεtes un autre fichier, entrez 15 ou 20 mots en plus,
- et sauvegardez-le avec le nom CH01B.LRN, qui signifie chapitre 1,
- fichier B.
-
- Continuez de cette maniΦre jour par jour avec vos
- leτons. Eventuellement,
- vous aurez un rΘpertoire qui ressemblera α ceci.
-
-
- \l CH01A.LRN
- \l CH01B.LRN
- \l CHO2A.LRN
- \l ...
- \l CH09B.LRN
- \l CH10A.LRN
- \l CH10B.LRN
- \l CH11A.LRN
-
- Si vous utiliser "01", "02" pour les noms des fichiers se rapportant
- aux chapεtres de 1 α 9, les noms pour tous les chapεtres
- se trieront correctement dans le rΘpertoire.
-
- Bien s√r, si vous rencontrez d'autres mots pour chapεtre 1, vous
- pouvez faire un fichier CHO1C.LRN, et ce fichier paraεtra α sa
- place dans le rΘpertoire.
-
- L'extension ".LRN" est nΘcessaire pour que Memory Builder
- puisse crΘer correctement des ic⌠nes persistantes.
- Cependant, Memory Builder chargera
- n'import quel fichier de texte dans le rΘdacteur, et tentera
- de le faire marcher dans la fenΩtre d'apprentissage, si vous le voulez.
-
- /hPour utiliser la fenΩtre d'apprentissage
- /mEDIT,LEARN
-
- Pour ouvrir une fenΩtre d'apprentissage dans
- la fenΩtre de rΘdaction, sΘlectionnez le menu "Programmes" et
- cliquez sur "Apprendre".
-
- Une fenΩtre contenant deux champs
- de rΘdaction apparaεtra. Le premier champ
- est celui dans lequel la question sera
- Θcrite. Le deuxiΦme champ est celui
- dans lequel vous Θcrirez votre rΘponse.
-
- Trois boutons sont alignΘs du c⌠tΘ
- gauche de la fenΩtre. Le premier bouton
- marquΘ "RΘdacteur" est expliquΘ sΘparΘment
- [ voir Le bouton rΘdacteur ]. Les deux
- autres boutons changent la ligne que Memory
- Builder interroge.
-
- exemple:
-
- Vous voulez apprendre un fichier qui
- contient la conjugaison du verbe
- anglais 'to be' qui s'appelle 'AM.LRN'.
-
- 1. SΘlectionnez "Programmes" et cliquez sur
- Apprendre. SΘlectionnez 'AM.LRN'.
-
- 2. La fenΩtre d'apprentissage apparaεtra avec
- "Je suis" dans le champ question. Vous
- entrez "I am" puis ENTER.
-
- 3. La prochaine question, "Tu es"
- apparaεtra. Entrez "You am". Bien s√r,
- "You am" est incorrect, mais entrez-le
- pour cette dΘmonstration.
-
- 4. Un nouveau champ rΘdacteur apparaεtra
- contenant la rΘponse correcte, "You are".
-
- 5. Continuez de cette maniΦre jusqu'α ce
- que le champ de questions soit vide. Ceci veut
- dire que vous Ωtes au bout des questions.
- Tapez ENTER, et les questions o∙ vous
- avez eu du mal la premiΦre fois seront rΘpΘtΘes.
- Ce cycle continuera jusqu'α ce que vous ayez
- rΘpondu α chaque question correctement.
-
- /h Pour employer le bouton "RΘdiger"
- /mLEARN
-
- Le bouton "Rediger" vous permet de rΘdiger
- le fichier d'apprentissage
- que vous Ωtes en train de mΘmoriser.
-
- Pour rΘdiger le fichier d'apprentissage,
- cliquez sur le bouton "RΘdiger". La marge
- de la boεte marquΘe "question" s'Θpaissira
- et une autre boεte marquΘe
- "rΘponse correcte" apparaεtra. Pour Θditer soit la question
- soit la rΘponse, cliquez sur la boεte "question" ou
- "rΘponse correcte", et Θditez le texte dans la boεte.
-
- Quand vous avez fini, tapez ENTER, puis cliquez sur le
- bouton "RΘdiger" encore une fois. La question sera prΘsentΘe encore
- une fois. Tapez ENTER et continuez avec la prochaine question.
-
- Note: une question ΘditΘe est toujours marquΘe incorrecte,
- et sera prΘsentΘe encore une fois.
-
- /h Pour utiliser les boutons "en avant" et "en arriΦre"
- /mLEARN
-
- Les boutons "en avant" et "en ariΘre" sont pour traverser le fichier
- d'apprentissage.
-
- Note: Si vous appuyez "en avant" au lieu de ENTER, la question
- sera marquΘe comme incorrecte.
-
- /h Pour utiliser la rΘvision facile ou difficile
- /mEDIT,LEARN, SETUP
-
- Dans le mode facile, la fenΩtre d'apprentissage Θlimine les
- questions aprΦs que vous donniez une rΘponse correcte, mais
- continue α prΘsenter les questions que vous avez manquΘ
- jusqu'α ce que vous rΘpondiez correctement α chacune.
-
- Dans le mode difficile, la fenΩtre d'apprentissage n'Θlimine que
- les questions auxquelles vous avez correctement rΘpondu
- dans la premiΦre rΘvision, mais aprΦs cela prΘsente la liste
- entiΦre des questions qui restent jusqu'α ce que vous rΘpondiez
- correctemente α toutes
- les questions dans cette liste-lα en une seule rΘvision.
-
- Le mode difficile est pour vΘrifier que vous avez appris α fond
- les matiΦres que vous vouliez mΘmoriser.
-
- Vous pouvez choisir le mode facile ou difficile dans la
- fenΩtre des prΘfΘrences. Par dΘfaut, le mode
- sera facile.
-
- /h Pour utiliser le fichier d'erreurs
- /mEDIT,LEARN, SETUP
-
- Memory Builder ajoute les questions manquΘes dans la premiΦre
- rΘvision α un fichier d'erreurs, que vous pouvez ensuite rΘviser
- dans la fenΩtre d'apprentissage. Le nom de ce fichier est "MISSED.LRN"
- dans le rΘpertoire de Memory Builder, mais vous pouvez choisir
- un autre nom dans la fenΩtre des prΘfΘrences si vous voulez.
-
- Memory Builder n'Θfface pas le fichier d'erreurs au commencement
- d'une session dans la fenΩtre d'apprentissage. Donc vous pouvez
- rΘviser plusieurs fichiers dans la fenΩtre d'apprentissage
- et recueillir les erreurs de toutes les sessions dans le fichier
- d'erreurs. Si vous voulez effacer le fichier d'erreurs,
- vous pouvez le faire avec la fenΩtre de rΘdaction de Memory Builder.
-
- /h Pour crΘer des fichiers d'apprentissage
- /mEDIT
-
- Le fichier d'apprentissage est un des ΘlΘments les plus importants de
- Memory Builder. Chaque fichier d'apprentissage a plusieurs lignes de
- texte; chaque ligne a une question, la marque *, et la rΘponse.
-
- Exemple: vous avez un examen sur le verbe "to be" au temps prΘsent.
- Vous pouvez prΘparer un fichier d'apprentissage comme ceci.
- \l
- j'ai*I have
-
- tu as*you have
-
- il a*he has
-
- nous avons*we have
-
- vous avez*you have
-
- ils ont*they have
- \l
-
- /h Pour rΘviser des matiΦres Θtendues
- /mEDIT,LEARN
-
- Pour rΘviser des matiΦres Θtendues que vous avez dΘjα ΘtudiΘes
- avant un examen final,
- par exemple, une liste de 1000 mots de votre cours d'anglais
- contenue maintenant dans cinquante fichiers d'apprentissage de
- vingt mots chacun,
- vous pouvez procΘder comme ceci.
-
- Pas 1. RΘvisez chaque fichier dans le mode facile, changeant
- le nom de fichier d'erreurs quand'il contiendra plus de vingt
- mots.
-
- Pas 2. RΘvisez le fichier (ou les fichiers) d'erreurs dans
- le mode facile.
-
- Pas 3. RΘvisez chaque fichier dans le mode difficile.
-
- Pas 4. RΘvissez le fichier d'erreurs de Pas 3 dans le mode difficle.
-
- Pour 1000 mots, ce procΘdΘ peut prendre deux ou trois soirΘes,
- deux heures par soirΘe. └ ce moment-lα, vous aurez une
- connaissance α fond de ces matiΦres.
-
-
- /hPour utiliser la fenΩtre de notes
- /mALL
-
- La fenΩtre de notes contient un tableau de tous
- les fichiers que vous avez
- appris.
-
- Trois boutons sont placΘs au desous du tableau.
- Les deux premiers boutons
- sont pour apprendre ou rΘdiger un des fichiers du tableau.
- Pour utiliser
- un des boutons, sΘlectionnez le fichier que vous
- dΘsirez en cliquant sur
- le nom du fichier o∙ il apparaεte dans le tableau. Puis cliquez sur
- "Apprendre" ou "RΘdiger".
- Si vous cliquez deux fois sur un ΘlΘment dans la tableau,
- le fichier contenu dans ce ΘlΘment sera chargΘ
- dans la fenΩntre d'apprendre.
-
- Les huit colonnes du tableau sont dΘcrites ci-dessous:
-
- Colonne "fichier" - contient le nom du fichier
-
- Colonne "ΘlΦve" - contient le nom de l'ΘlΦve qui a appris le fichier
- (Le nom de l'ΘlΦve courant peut Ωtre changΘ avec la fenΩtre
- des prΘfΘrences).
-
- Colonne "ok1" - Le nombre de rΘponses correctes α la
- premiΦre rΘvision.
-
- Colonne "tot" - Le nombre de questions dans le fichier.
-
- Colonne "rev" - Le nombre de fois que l'Θtudiant a d√ rΘviser.
-
- Colonne "date" - La date d'apprentissage du fichier.
-
- Colonne "sec/?" - La moyenne des secondes par question.
-
- Colonne "%ok1" - Le pourcentage correct α la premiΦre rΘvision
-
- /hL'ic⌠ne "Deep Freeze"
- /mALL
-
- L'ic⌠ne Deep Freeze (Gel Profond) commence Memory Builder avec le
- mΩme fichier dans la fenΩtre de rΘdaction ou la fenΩtre
- d'apprentissage.
-
- Pour utiliser l'ic⌠ne Deep Freeze, pendant que vous
- apprenez ou rΘdigez un fichier, quittez Memory Builder
- en fermant la fenΩtre principale ou en sΘlectionnant "Programmes"
- et cliquant sur "Quitter".
-
- Quand vous voulez commencer Memory Builder, commencez-le avec
- l'ic⌠ne Deep Freeze au lieu de l'ic⌠ne Memory Builder. Memory
- Builder commencera avec le fichier et la fenΩtre que vous
- utilisiez avant de quitter.
-
- /hPour crΘer une ic⌠ne persistante
- /mMAIN,EDIT,LEARN
-
- Une ic⌠ne persistante est une ic⌠ne qui commence
- Memory Builder avec soit la fenΩtre de rΘdaction soit le
- fenΩtre d'apprentissage avec un fichier specifiΘ.
-
- Pour crΘer une ic⌠ne Persistante, sΘlectionnez le menu
- "Programmes" et cliquez sur "CrΘer ic⌠ne persistante"
- pendant que vous Ωtes soit dans la fenΩtre de rΘdaction
- soit dans la fenΩtre d'apprentissage.
-
- Une fenΩtre contenant plusieurs options
- apparaεtra. Il y aura un champs de rΘdaction o∙
- vous pourrez entrer le nom de l'ic⌠ne. Ce champs contiendra
- par dΘfault le nom de fichier que vous Ωtes en train d'utiliser.
- Dessous il y aura
- deux boutons de radio pour choisir si vous voulez
- recommencer au dΘbut du fichier ou o∙ vous avez
- terminΘ.
-
-
- /hPour utiliser Memory Builder en anglais ou en espagnol
- /mALL
-
- Pour changer la langue q'utilise Memory
- Builder, faεtes comme ceci:
-
- SΘlectionnez le menu "Programmes" et cliquez sur
- "PrΘfΘrences". Une fenΩtre contenant trois
- boutons apparaεtra. Cliquez sur le bouton
- de la langue que vous dΘsirez.
-
-
- /hLes boεtes colorΘes
- /mMAIN
- Les boεtes colorΘes sont uniquement pour vous amuser.
-
- /hNotes de prΘcaution
- /mMAIN
-
- Memory Builder utilise les fichiers prΘparΘs dans un rΘdacteur de
- Windows. Les fichiers prΘparΘs dans un rΘdacteur de MSDOS ne
- seront corrects que pour les lettres sans accents. Les fichiers
- preparΘs dans des rΘdacteurs ayant un format qui permet des
- caractΦres de contr⌠le cachΘs (par exemple, WORD PERFECT),
- ne marcheront pas en Memory Builder. Le nom technique du format
- de Memory Builder est MS Windows ANSI texte.
-
- Les fichiers qui viennent avec Memory Builder qui ont l'extensions
- ".HLP",".REG", ou ".DIA" sont tous fichiers de texte, et peuvent
- Ωtre rΘdigΘs avec le rΘdacteur de Memory Builder. Cependant, nous
- ne recommandons pas de rΘdiger ces fichiers, parce que mΩme
- un petit changement dans ces fichiers peut mener α des problΦmes
- d'opΘration de Memory Builder y compris mΩme une chute du systΦme.
-
- Vous ne devez installer Memory Builder qu'avec le programme SETUP.EXE,
- qui vient avec Memory Builder. L'installation par d'autres
- moyennes, et l'utilisation de nombres d'incription d'autres
- ordinateurs, peuvent causer des problΦmes d'opΘration.
-
-
-